Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016 Następna Sekrety - Mountain Village (Wioska w górach) Podbieranie jaj Poprzednia Sekrety - Mountain Village (Wioska w górach) Oświecenie (01 - 05) STATUA 6/10 Współrzędne: [712488; 3416194] Komentarz: Poszukiwana statua znajduje się w północno-wschodniej części lokacji Mountain Village (Wioska w górach) i dociera się do niej w drodze do sygnału dymnego (już po powrocie z bazy z masztem radiowym). Po dotarciu do obszaru z dwoma bandytami skręć w lewo, wkraczając do niewielkiej jaskini. Podejdź do statuy znajdującej się w jaskini i użyj pochodni żeby ją zapalić (nagroda: 10 punktów doświadczenia). STATUA 7/10 Współrzędne: [712501; 3416186] Komentarz: Poszukiwana statua znajduje się w północno-wschodniej części lokacji Mountain Village (Wioska w górach), czyli w obszarze, do którego po raz pierwszy dociera się w drodze do niebieskiego sygnału dymnego. Konkretnie rzecz biorąc musisz przedostać się na większą skalną półkę zlokalizowaną na zachód od wspomnianego sygnału ratunkowego. Użyj pochodni żeby rozpalić ognisko przy statule (nagroda: 10 punktów doświadczenia). STATUA 8/10 Współrzędne: [712508; 3416203] Komentarz: Poszukiwana statua znajduje się w północno-wschodniej części lokacji Mountain Village (Wioska w górach), czyli w obszarze, do którego po raz pierwszy dociera się w drodze do niebieskiego sygnału dymnego. Jest to jedna z północnych półek skalnych, na którą możesz przedostać się po utworzeniu mostu linowego. Po dotarciu na właściwą półkę podejdź do statuy i użyj pochodni żeby ją zapalić (nagroda: 10 punktów doświadczenia). STATUA 9/10 Współrzędne: [712521; 3416191] Komentarz: Poszukiwana statua znajduje się w północno-wschodniej części lokacji Mountain Village (Wioska w górach) i możesz ją odnaleźć dopiero po powrocie z klasztoru, czyli w trakcie eksploracji dolnych poziomów. Zatrzymaj się po dotarciu do obozowiska Mountain Descent. Wybierz się na lewo od zniszczonego mostu nad rzeką. Wskocz do rzeki i podpłyń do nowego wodospadu. Statua jest po lewej stronie i należy oczywiście użyć na niej pochodni (nagroda: 10 punktów doświadczenia). STATUA 10/10 Współrzędne: [712498; 3416184] Komentarz: Poszukiwana statua znajduje się w północno-wschodniej części lokacji Mountain Village (Wioska w górach) i możesz ją odnaleźć dopiero po powrocie z klasztoru, czyli w trakcie eksploracji dolnych poziomów. Zatrzymaj się po dotarciu do obozowiska Mountain Descent. Wybierz się na lewo od zniszczonego mostu nad rzeką i użyj strzały z liną do skonstruowania mostu linowego. Skorzystaj oczywiście z mostu liniowego i wybierz ścieżkę prowadzącą na pobliskie wzgórze. Zbliż się do krawędzi i przeskocz na znajdującą się wprost od Ciebie drewnianą konstrukcję, przechodząc po niej z zamiarem dotarcia do sąsiedniej skalnej półki. Udaj się prosto, odnajdując po chwili statuę, na której trzeba użyć pochodni (nagroda: 150 punktów doświadczenia). Następna Sekrety - Mountain Village (Wioska w górach) Podbieranie jaj Poprzednia Sekrety - Mountain Village (Wioska w górach) Oświecenie (01 - 05)Tomb Raider II. Tomb Raider was the first of the series, the game that started the legacy. It was impressive at the time for its 3D graphics, player interaction, and mix of action and exploration. It also established the third person perspective that was used in all subsequent games, and introduces the classic Tomb Raider game engine. 35,525 Achievements Earned 2,024 Players Tracked 143 Total Achievements 8,856 Obtainable EXP 2,250 Gamerscore 15 100% Club Pokonaj co najmniej dwóch wrogów przy użyciu jednego koktajlu Mołotowa 5 ( Zabij przeciwnika w walce wręcz przy użyciu butelki 10 ( Trzykrotnie zregeneruj zdrowie podczas walki 5 ( Walcząc wręcz, zepchnij 5 wrogów z półki skalnej 10 ( Zabij 3 wrogów jednym strzałem ze strzelby 10 ( Zabij 5 wrogów w ciągu 10 sekund przy użyciu dowolnego karabinu 10 ( Pokonaj Nieśmiertelnego z mieczem wyłącznie walką wręcz i atakiem kończącym 15 ( Zabij 10 wrogów strzałami w nogę 10 ( Wyeliminuj wroga zabójstwem po cichu, gdy ten będzie w trakcie rozmowy 10 ( Utop 3 wrogów, wykonując atak kończący w wodzie 10 ( Przeprowadź 25 specjalnych zabójstw po cichu przy użyciu noża 10 ( Zabij dowolne zwierzę ładunkiem wybuchowym 10 ( Przetłumacz jeden monolit 10 ( W pełni ulepsz jedną broń 10 ( Wykonaj 5 elementów wyposażenia 10 ( Wykonaj po 25 strzał specjalnych każdego typu (zapalające, wybuchowe, zatrute) 10 ( Kup wszystkie umiejętności w jednej kategorii 10 ( Uzyskaj maksymalną biegłość w jednym języku 10 ( Zabij 6 wrogów z rewolweru bez przeładowywania 15 ( Traf wroga w głowę strzałą z odległości większej niż 25 m 15 ( Zabij 5 wrogów jedną zatrutą strzałą 15 ( Wykop 40 zestawów surwiwalowych 15 ( Ukończ grę na dowolnym poziomie trudności 125 ( 10 ( 10 ( Wykonaj 25 strzałów w głowę przy użyciu karabinu powtarzalnego 10 ( Zastrzel 15 jeleni strzałem w serce 10 ( Przejdź dowolny grobowiec wyzwania 10 ( Przejdź wszystkie grobowce wyzwań w ramach jednej rozgrywki 50 ( 25 ( Zbierz 25% z wszystkich obiektów, którym towarzyszy narracja (artefakty, freski i dokumenty) 10 ( Zbierz 75% z wszystkich obiektów, którym towarzyszy narracja (artefakty, freski i dokumenty) 15 ( Ukończ wszystkie wyzwania 25 ( Zestrzel butelkę, gdy znajdzie się w powietrzu 10 ( Zastrzel kurę strzałą zapalającą, gdy znajdzie się w powietrzu 10 ( 10 ( 15 ( W trybie Atak na wynik ukończ wszystkie poziomy co najmniej z wynikiem brązowym 15 ( W trybie Atak na wynik ukończ każdy poziom ze złotym wynikiem 25 ( W trybie Atak na wynik ukończ poziom ze złotym wynikiem 10 ( W trybie Atak na wynik ukończ 10 różnych poziomów ze złotym wynikiem 10 ( W trybie Atak na wynik ukończ poziom z premią za karty wynoszącą co najmniej 200% 10 ( W trybie Atak na wynik ukończ poziom, wykorzystując 5 kart 10 ( W trybie Atak na wynik ukończ poziom, przechodząc 3 ponowne wyzwania 10 ( Odkryj szczątki wszystkich uczniów Jacoba 15 ( Kup wszystkie przedmioty ze sklepu z zaopatrzeniem 10 ( 10 ( Wejdź do syryjskiego grobowca zaginionego Proroka 10 ( Przetrwaj noc w syberyjskiej dziczy 10 ( 10 ( Zapal sygnał ogniowy w dolinie Ocalałych 10 ( Broń Ocalałych przed najazdem Trójcy 15 ( 10 ( Uratuj Jonaha z rąk Konstantina 15 ( Odblokuj drogę do Kitieżu 15 ( Ukończ grę na poziomie trudności Twardziel 40 ( 10 ( Przepnij ręcznie linę do zjeżdżania 15 ( 15 ( 5 ( Wykonaj skok do wody trwający co najmniej 2,5 sekundy 15 ( Przejdź ponownie 5 różnych poziomów nie odnosząc żadnych obrażeń 25 ( Zabij półdziką świnię koktajlem Mołotowa 10 ( Zabij 50 zwierząt, mając na sobie strój Łowczyni 10 ( Wygraj 15 walk po ukończeniu gry 15 ( 40 ( Endurance Mode DLC achievements Wyzwanie wytrzymałościowe: Zbierz co najmniej 5 artefaktów 10 ( Wyzwanie wytrzymałościowe: Zbierz co najmniej 10 artefaktów 20 ( Wyzwanie wytrzymałościowe: Otwórz 5 ksiąg lub sarkofagów 15 ( Wyzwanie wytrzymałościowe: Nie wpadając w żadne pułapki, otwórz 5 ksiąg lub sarkofagów 20 ( Wyzwanie wytrzymałościowe: Zniszcz 3 kolczaste pułapki po wpadnięciu w nie 10 ( Wyzwanie wytrzymałościowe: Zjedz mięso 5 ptaków, wiewiórek lub królików zabitych przy użyciu ognia 15 ( Wyzwanie wytrzymałościowe: Zjedz mięso 5 wilków zabitych przy użyciu trucizny 15 ( Wyzwanie wytrzymałościowe: Ewakuuj się z lasu 1. dnia, nie zdobywając żadnych artefaktów 10 ( Wyzwanie wytrzymałościowe: Ewakuuj się z lasu po przetrwaniu 7 dni 20 ( Wyzwanie wytrzymałościowe: Ewakuuj się z lasu po przetrwaniu 10 dni z co najmniej 10 artefaktami 50 ( Wyzwanie wytrzymałościowe: Przetrwaj przez 5 dni 10 ( Wyzwanie wytrzymałościowe: Przetrwaj przez 7 dni 15 ( Wyzwanie wytrzymałościowe: Przetrwaj przez 10 dni 20 ( Wyzwanie wytrzymałościowe: Rozgrzej się, unikając śmierci z wychłodzenia, stając w płomieniach 10 ( Wyzwanie wytrzymałościowe: Zlokalizuj 5 krypt 10 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Ci się wspólnie z partnerką zjeść mięso 3 niedźwiedzi 20 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Ci się wspólnie z partnerką zjeść mięso 3 wilków 15 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Ci się wspólnie z partnerką zjeść mięso 5 królików lub wiewiórek 5 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Wam się ewakuować z lasu z 5 artefaktami 5 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Wam się ewakuować z lasu z 5 średnimi i dużymi artefaktami 15 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Wam się zabić 10 niebezpiecznych zwierząt podczas jednej wyprawy 10 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Wam się zabić łącznie 25 wrogów podczas jednej wyprawy 15 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Wam się ewakuować z lasu po 7 dniach, ani razu nie ożywiając się 20 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Ci się ożywić gracza 5 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Ci się ożywić gracza 3 razy w ciągu jednej wyprawy 10 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Wam się ewakuować po 7 dniach z co najmniej 10 artefaktami 20 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Wam się przez co najmniej dzień oddalić od siebie o ponad 60 m 5 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Ci się zabić 5 wrogów wskazanych przez partnerkę 10 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Wam się ewakuować po 10 dniach z co najmniej 20 artefaktami 50 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Wam się zlikwidować nocą 3 obozy wroga w ciągu jednej wyprawy 15 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Ci się rozgrzać się przy ognisku rozpalonym przez partnerkę 10 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało się zabić wroga atakującego partnerkę z obrażeniami krytycznymi 10 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Wam się razem coś zjeść, gdy co najmniej jedna umierała z głodu 5 ( Wyzwanie w trybie współpracy: Udało Ci się zdobyć artefakt, gdy partnerka leżała powalona 5 ( Baba Yaga DLC achievements Baba Yaga: Uratuj Nadię z rąk Trójcy 10 ( Baba Yaga: Udaj się do Złowrogiej doliny 10 ( Baba Yaga: Przetrwaj starcie z Wiedźmą 10 ( Baba Yaga: Sporządź antidotum 10 ( Baba Yaga: Uruchom stary wyciąg 10 ( Baba Yaga: Zdemaskuj Baba Yagę 50 ( Baba Yaga: Ukończ wyzwanie w Złowrogiej dolinie 10 ( Baba Yaga: Znajdź wszystkie zestawy surwiwalowe w Złowrogiej dolinie 10 ( Baba Yaga: Zbierz 50% dokumentów w Złowrogiej dolinie 10 ( Baba Yaga: Zbierz wszystkie dokumenty w Złowrogiej dolinie 20 ( Baba Yaga: Uzyskaj złoty wynik w Złowrogiej dolinie w trybie Atak na wynik 10 ( Baba Yaga: Uzyskaj złoty wynik w każdym z zadań w Złowrogiej dolinie w trybie Atak na wynik 20 ( Baba Yaga: Wykonaj dowolne zadanie w Złowrogiej dolinie w trybie Atak na wynik 5 ( Baba Yaga: Użyj równocześnie łuku Zaklinacz snów i stroju Zjawa 10 ( Baba Yaga: Zdezorientuj przeciwnika, używając łuku Zaklinacz znów 5 ( Baba Yaga: Zdezorientuj 3 przeciwników jednym strzałem z łuku Zaklinacz znów 10 ( Baba Yaga: Zdezorientuj 10 przeciwników, używając łuku Zaklinacz znów 10 ( Baba Yaga: Zabij 10 przeciwników, mając na sobie strój Zjawa 5 ( Baba Yaga: Zabij 50 przeciwników, mając na sobie strój Zjawa 10 ( Baba Yaga: Ponownie porozmawiaj z Nadią zanim opuścisz Złowrogą dolinę 5 ( Baba Yaga: Zabij się, spadając z wyciągu 5 ( Baba Yaga: Użyj wyciągu, by wrócić na drugą stronę 5 ( Cold Darkness Awakened DLC achievements Wyzwanie Zimna ciemność: Zbierz wszystkie 8 dokumentów 25 ( Wyzwanie Zimna ciemność: Zabij 20 wrogów ognistymi pociskami ze strzelby 15 ( Wyzwanie Zimna ciemność: Zbierz 6 różnych broni 20 ( Wyzwanie Zimna ciemność: W czasie 1:00 wykonaj 5 strzałów w głowę zwykłymi strzałami 25 ( Wyzwanie Zimna ciemność: Otwórz 6 skrzyń z ulepszeniami, używając siły 20 ( Wyzwanie Zimna ciemność: Uratuj 6 więźniarek 20 ( Wyzwanie Zimna ciemność: Wyłącz wszystkie wieże, nie popełniając ani jednego błędu 25 ( Ukończ dodatek Zimna ciemność 25 ( Wyzwanie Zimna ciemność: Zabij 75 wrogów w jednej rozgrywce w dodatku Zimna ciemność 25 ( Wyzwanie Zimna ciemność: Ukończ dodatek Zimna ciemność ani razu nie ginąc 50 ( 20 Year Celebration DLC achievements Udało Ci się ukończyć grę na poziomie trudności Supertwardziel 50 ( Więzy krwi: Udało Ci się poznać prawdziwą historię rezydencji Croftów 40 ( Więzy krwi: Udało Ci się zdobyć klucz uniwersalny 5 ( Więzy krwi: Udało Ci się otworzyć sejf lorda Crofta 20 ( Więzy krwi: Udało Ci się zebrać 50% artefaktów w rezydencji Croftów 15 ( Więzy krwi: Udało Ci się zebrać wszystkie artefakty w rezydencji Croftów 25 ( Więzy krwi: Udało Ci się zebrać 50% dokumentów w rezydencji Croftów 15 ( Więzy krwi: Udało Ci się zebrać wszystkie dokumenty w rezydencji Croftów 25 ( Koszmar Lary: Udało Ci się zniszczyć Czaszkę gniewu 5 ( Koszmar Lary: Udało Ci się wyjść cało z koszmaru 25 ( Koszmar Lary: Udało Ci się pokonać 100 wrogów 25 ( Tomb Raider: The Times. Tomb Raider: The Last Revelation is the fourth video game in the Tomb Raider series and is the sequel to Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft. It was developed by Core Design and published by Eidos Interactive. It was released on Microsoft Windows, PlayStation and eventually to the Sega Dreamcast with exclusive {"type":"film","id":612896,"links":[{"id":"filmWhereToWatchTv","href":"/videogame/Tomb+Raider-2013-612896/tv","text":"W TV"}]} powrót do forum gry Tomb Raider 2014-05-10 21:15:33 Ukończyłam wszystkie wyzwania, ale gra pokazuje mi, że mam 99% gry. Miał ktoś taki problem? Jak to naprawić? użytkownik usunięty Odwołuję, nie zauważyłam jednego wyzwania. So idiot ;_; Oj jak chciałabym móc odblokowywać osiągnięcia od nowa :) użytkownik usunięty Ofeflia Ach, marzenia :)PS Ile masz osiągnięć? Ja 43/50. Ja mniej - 36/50. Widzę musisz często pojawiać się w grze wieloosobowej ;) użytkownik usunięty Ofeflia Niby multiplayer średni, a wciąga :) Mi od razu się spodobał. Teraz nie gram ale może za jakiś czas znów pogram :) Tomb Raider 2013. Dualshock Button icons MOD for DX11+. directx9 works with TEXMOD. But this is for DX11+. uses SpecialK, supports HDR as well as reshade 4.9.1. Just copy files to game root. In case there are problems delete dxgi.ini. for advanced options press CTLR+SHIFT+BACKSPACE.
Poradnik do Tomb Raider: Mapa oraz współrzędne obozów, grobowców, sekretów i wyzwań. Mapa, lokalizacja: Jaskinie geotermiczne Obozy, sekrety i wyzwania: Obozy - 712704-3416007; 712674-3416016 Dokumenty - 712704-3416013; 712673-3416016; 712691-3416033 Relikty - 712704-3416005; 712684-3416016; 712690-3416033 Geoskrzynki - 712674-3416009; 712680-3416021; 712690-3416024; 712696-3416009; 712705-3416029 Mapy skarbów - 712709-3416012 Wyzwanie Podpalaczka - 712707-3416018; 712706-3416028; 712697-3416030; 712683-3416021; 712686-3416011; 712677-3416010 Powyższe współrzędne pomogą Ci odnaleźć dokładną lokalizację na mapie. - Powrót do spisu treści: Tomb Raider - Poradnik More On Tomb Raider Najnowsze artykułyThis article is about the character, for the photo from Shadow of the Tomb Raider see Jonah Maiava (Photo). Jonah Maiava is a New Zealand-born, American cook and general ships dogsbody of the Endurance. He was one of the four crew members who survived the treacherous storms and savageness of Yamatai. He is Lara's closest friend and constant travel companion throughout the game's franchise obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Jaskinia szaleńca – pierwszy poziom w grze Tomb Raider z 2013 roku, rozgrywający się w jaskini szaleńca i na nadbrzeżnych klifach. Stanowi samouczek do gry, zapoznając gracza z jej podstawowymi mechanikami. Przegląd[] We wprowadzeniu znaleźć można: Fabuła[] Larze Croft udaje się przetrwać katastrofę Endurance, po dotarciu do brzegu wyspy zostaje jednak powalona przez nieznanego napastnika, zanim dołączy do pozostałych ocalałych. Budzi się w jaskini szaleńca, powieszona za nogi pod sufitem. Udaje jej się uciec, po drodze trafiając na dziwne oznaczenia i ślady wskazujące na to, że na wyspie działa jakiegoś rodzaju kult, o czym świadczy złożone w ofierze ciało dziewczyny. Zadania[] Przetrwaj[] Idź przed siebie i przeżyj. Siła woli[] Ucieknij z jaskini szaleńca. Znajdź wyjście Oznaki wyjścia[] Ustal, co stało się z członkami załogi Endurance. Znajdź ślady pozostałych rozbitków Idź tropem pozostałych rozbitków Schroń się przed burzą Strategia[] Siła woli[] Żeby się wyswobodzić, rozhuśtaj Larę w kierunku ciała wiszącego najbliżej ognia. Kiedy zapali się belka, rozhuśtaj się w jej kierunku, dzięki czemu zajmie się lina, na której zawieszona jest Lara. Żeby uciec z jaskini z pływającymi śmieciami, użyj pochodni na słupkach owiniętych materiałami, co doprowadzi do podniesienia się klatki. Wejdź na górę, skocz w kierunku klatki i zawiśnij na niej, co uwolni trochę śmieci, a następnie podejdź do drugiej klatki, podpal jej zawartość i pchnij ją.
Rise of the Tomb Raider - Błąd Danych - WyzwaniaPlease check my other guide videos if you are interested.Zobacz moje inne poradniki z gier :D - Może znajdzie
{"type":"film","id":612896,"links":[{"id":"filmWhereToWatchTv","href":"/videogame/Tomb+Raider-2013-612896/tv","text":"W TV"}]} powrót do forum gry Tomb Raider 2013-03-05 15:19:31 Wystarczy, że obejrzałem gameplay'e na youtube, bo kupować tego nawet nie mam zamiaru. Ta gra bazuje jedynie na popularnym tytule, ale jest całkowicie inną grą wygląda i zachowuje się w ogóle inaczej. Lara to nie Lara, w ogóle co to za głupota z tym łukiem. Niestety ale całość zbyt bardzo przypomina gry takie jak Uncharted abym w ogóle się nią zainteresował. I w ogóle ta liniowość jak we wszystkich dzisiejszych grach. Stare Tomb Raidery chyba były zbyt trudne dla ludzi, to też musieli wypuścić taki crap. Ale ludzie i tak kupią. Axel Jasne czyjś gameplay powie Ci nadal stary dobry TR, tylko trochę bardziej przyziemny. Lara wreszcie wygląda bardziej ludzko i tak się zachowuje, przeciwnicy nie są już stojącymi kukłami czekającymi aż ich powalimy tonami amunicji, zagadki również bardziej ogarnięte... Moim zdaniem najlepsza część z serii a kto nie grał niech się nie wypowiada ;] użytkownik usunięty ElTabasco 100% się z tobą zgadzam. Gra jest zaje*ista (za przeproszeniem) ElTabasco Mam wrażenie, ze wasze wpisy są napisane przez opłacone osoby, które chwalą tę grę w internecie. Axel I kto to mówi gość oceniający grę, w którą nie grał, jak można z tobą dyskutować na temat nowego TR skoro nie grałeś więc nie masz zielonego pojęcia jaka ta gra spojrzeć na oceny:Games Master — 90/100IGN — — — "Tak"Gram widać nikt nie schodzi poniżej ósemki. Gra jest po prostu grywalna. Nowy Tomb Raider to restart serii więc nikt za siebie w odległe czasy patrzył nie będzie przy ocenianiu gry. Zresztą sytuacja podobna może jest trochę łagodniej niż w przypadku nowego DmC. ElTabasco Skoro to całkowicie inna gra TO POWINNA NOSIĆ INNY TYTUŁ!!!I nie obchodzą mnie oceny tych portali, one oceniają gry wyżej im więcej zapłaci recenzentowi producent gry. Axel Dobra czyli w tym miejsc kończymy, nie wiem ile masz lat i czy wszystko z tobą dobrze ale z takim podejściem daleko nie zajdziesz. ElTabasco Na pewno więc ty jesteś pryszczatym gimbusem, którego jedynym argumentem jest "nie wiem ile masz lat". Domyśl się, do licha, ile mogę mieć lat skoro grałem w pierwsze Tomb Raidery w momencie kiedy wychodziły na rynku. Wpis został zablokowany z uwagi na jego niezgodność z regulaminem Axel Skoro jesteś takim wielkim ekspertem powinieneś wiedzieć że najnowsza część serii jest już czwartym restartem przygód Lary nie wiem, który Tomb Raider jest dla ciebie tym prawdziwym. ElTabasco czwartym? Z grubsza tak, o ile Anniversary liczymy jako restart (a to nie jest restart). To jest bardziej remake jedynki niż reboot, no chybą że masz na myśli the angel of darkness. Choć to też się nie zgadza,. Lista restartów:W ogóle nie ma restartów....i tyle w temacie. Wszystkie odsłony po Chronicles mają miejsce przed Chronicles. ZERO RESTARTÓW. I sam to wiem i sam tak uważam, ale idąc twoim tokiem myślenia to jest to co napisałem najwyżej. The_Fallen I SeriaTomb RaiderTomb Raider IITomb Raider IIITomb Raider: The Last RevelationTomb Raider: ChroniclesII SeriaTomb Raider: The Angel of DarknessIII Seria Tomb Raider: Legenda Tomb Raider: UnderworldRemake: Tomb Raider: Anniversary Spin off: Lara Croft and the Guardian of LightIV SeriaTomb Raider ElTabasco to nie są 4 restarty.....legenda i underworld mają miejsce przed chronicles....spin offy sie nie licza, tak samo remaki....angel of darkness tez ma miejsce przed chronicles użytkownik usunięty The_Fallen czyli lara naprawdę zginęła pod koniec Tomb raider IV? Chronicles to chronologicznie ostatnia częśc serii w której przyjaciele ją wspominają. czy tak??I fabułą Legendy i Underworld dzieją się pzred chronicles? Ja myślałem ze Lara jednak cudownie przeżyła Według tego co nam pokazało Angel of Darknes Lara faktycznie umarła w tym grobowcu w IV części jednakże z oficjalnego oświadczenia dowiadujemy się iż tak nie jest. W pierwotnym założeniu Croft została uratowana przez jakąś tam szamankę co miało być preludium do AOD, które to natomiast miało być wstępem do całej trylogii mówiącej o zmaganiach Lary z Cabałą. Po "Aniele Ciemności" powinniśmy cieszyć się kolejną częścią zatytułowaną "Lost Dominion" jednak z racji tego, iż AOD okazał się całkowitym fiaskiem ze względu na naleganie Eidos, nie doczekaliśmy się kolejnej odsłony wyjaśniającej tamte wydarzenia. Podsumowując, teoretycznie rzecz ujmując Lara przeżyła wydarzenia z "The Last Revelation", ale w praktyce wygląda to nieco inaczej. użytkownik usunięty ocenił(a) tę grę na: 10 tomb2525 kurcze a o co chodzi z tą Cabałą? bo ja grałem tylko w II, Legend i Anniversary "Tomb Raider Angel of Darknes" opowiada o tym, jak Lara została oskarżona o zamordowanie Vernera von Croy, po tym jak policja znalazła ją w jego apartamencie, gdy ta chciała wyjaśnić sprawę wydarzeń w grobowcu Setha w "The Last Revelation". Oczywiście za morderstwo odpowiada nie ona, a Pieter Van Eckhardt, XVI-o wieczny alchemik pracujący właśnie dla rzeczonej Cabały, ugrupowania pragnącego przywrócić do życia wymarłą już biblijną rasę nadludzi o nazwie Nelphilim. Cała akcja gry toczy się w okół religijnych dzieł Obscura będących kluczem dla rozwiązania sprawy. użytkownik usunięty ocenił(a) tę grę na: 10 tomb2525 dzięki też nie wiem... ElTabasco Popieram cię. Barany tacy jak oni nie mają pojęcia o czym mówią każda gra opiera się na jednym mega mocnym bohaterze, który radzi sobie w każdej sytuacji, weźmy Mass Effect, Crisis, Farcry, Wiedźmin, SKYRIM, Gothic... itd. Na tym się opierają i nikt przy zdrowych zmysłach nie zaprzeczy. Więc idąc dalej takim tokiem myślenia dochodzimy do wniosku, że żadna gra jest nie jest dobra. Poprzednie części raz i się nudziły, np. ME3 przechodziłem rok czyli 40 do 50 razy i dopiero wtedy mi się znudziła. Tę przechodze 5 raz i wciąż mnie cieszy. Można walić z kałacha aż dym pujdzie z rury, ale można po cichu jak duch przemknąć przez korytaże(to się sprawdza na trudnym) ale nie zawsze da się skradać i to mi się w niej podoba. Majstersztyk, ale brak mi wyborów moralnych tj w Mass Effect. Axel A powiedz mi stary czy generalnie wiesz ktora to juz cześć TR ? podpowiem ze numerek bedzie juz sie skladal z dwoch cyfr i co ty bys chcial zeby caly czas byl walkowany ten sam schemat gameplaya tylko z troche lepsza grafika i inna fabula ? wlasnie taka zmiana byla strzalem w dziesiatke kompletny restart serii na innych zasadach ja osobiscie nawet bym nie tknal tej gry gdyby znowu bylo to samo juz jak gralem w underworlda to po okolo 2 godzinach zniknal z mojego pc bo to znowu bylo to samo co w poprzednich czesciach a gralem we wszystkie tomb raidery. Z kolei ta czesc to zupelnie cos innego bardziej dojrzala nawet z klimatem horrorowym w kilku momentach super jak dla mnie obok klasycznego Tomb Raider 2 najlepsza czesc raiven ocenił(a) tę grę na: 10 Axel Jesteś qrwa tak głupi, że mi Ciebie szkoda. Axel Ta gra jest Tomb Raiderem, czy się tego chce czy nie, jednakże stanowi ona preludium do tego co jest nam znane. Pokazuje nam stadia rozwoju Lary z nieopierzonej hrabiny w pełnoprawną panią archeolog. Dodatkowo w końcu mamy prawdziwe warunki do eksploracji, czyli coś co powinno być zaimplementowane już za czasów Legend, a nawet wcześniej. Nareszcie skończono z pustą wydmuszką, nie ma liniowości, nie ma schematów, nie ma sztuczności, nie ma idealizacji, nie ma hiperbolizacji. Zakończono ubieranie wyeksploatowanych ram w "piękne szaty", których celem było stworzenie wrażenia czegoś nowego. Dostaliśmy produkt obdarzony sporą dozą realizmu, prawdziwości. I żeby nadmienić, mówi to prawdziwy fan serii, który swoją przygodę z Larą również zaczął od pierwszej części. Wszakże trochę później niż jej premiera, ale jednak. Doceniam zarówno wartość starych części jak i wartość nowej. Seria TR wymagała wręcz odświeżenia i mimo tego, że jestem fanem poprzednich rozwiązań tak jestem otwarty na nowości. tomb2525 W pełni popieram. Wychowałam się w sumie na TR i zawsze będę miło wspominać stare części. Faktem jest, że najnowsza odsłona nie przypomina poprzednich, co początkowo ciut mi przeszkadzało, ale z każdą kolejną minutą, nowy TR coraz bardziej wciąga (choć konwencja filmowa- czasami naprawdę przeszkadza- nie wiadomo niekiedy, kiedy odzyskujemy kontrolę nad bohaterką). Bardzo fajna część, polecam. Czekam na kolejną, a równocześnie z chęcią zagrałabym w część, która kontynuowałaby wątek z TR: Underworld. Axel Dodatkowo chcę powiedzieć, że Twój zarzut odnośnie liniowości nowego TR jest odrobinę absurdalny. Przecież każda poprzednia część to rozgrywka idąca jedną linią. Nie mieliśmy opcji wpływu na wydarzenia tudzież zmianę jej toku wydarzeń. Nowy TR jest o tyle lepszy że mamy względną swobodę. użytkownik usunięty ocenił(a) tę grę na: 10 Axel To jest reboot, to samo możesz pisać o Casino Royale, choć do tej pory niektórzy nie rozumieją że to restart. I jak gra ma ten sam tytuł, jest inna i zbiera dobre oceny to nie znaczy że płacili recenzentom. Zauważyłem ostatnio że jak coś zbiera dobre oceny to od razu musiał rzekomo dostać w łapę. Zrozumcie wszyscy tacy, że gra jest dobra i zbiera dobre oceny. No i co, że restart? To tak jakbym zrobił reboot ,,Tetrisa", w którym zamiast układania klocków strzelał byś do mutantów z kosmosu... To wogóle jakaś pokrętna - chodź najwyraźniej opłacalna finansowo - taktyka Amerykanów: teraz jest moda, aby robić sztampowy film/grę akcji i dolepić do niego nazwę znanego cyklu tak by produkt lepiej się sprzedał. Sorry, ale to nie jest uczciwe wobec fanów jakiejkolwiek serii. Z TR to ta gra nie miała nic wspólnego - eksploracja grobowców to tylko dodatek. To samo można powiedzieć o nowych pseudo-Bondach, które tak zachwalasz - jedyna część nowego cyklu o 007, która była zjadliwa to ,,Skyfall" a to dlatego, że twórcy wreszcie zrozumieli, że robią film o Jamesie B. i dodali Astona martina z karabinami maszynowymi i skakanie po smokach z komodo a'la Roger Moore - wreszcie twórcy nowych Bondów zrozumieli, że tego cyklu nie da się traktować zupełnie na poważnie, że potrzebna jest spora doza autoironii i pewne poczucie humoru charakterystyczne dla filmów o Bondzie. Bo jak dotąd nowy Bond traktował się śmiertelnie poważnie, cały czas na szczękościsk, zero przymrożenia oka, co paradoksalnie sprawiało, że filmy o JB narażały się na śmieszność bo sytuacji w nich przedstawionych z natury rzeczy nie można traktować poważnie...To samo zresztą da się powiedzieć o pseudo-Tomb Raiderze. Pierwsza scena, której sterujemy poczynaniami bohaterki: dziewczyna spada co najmniej z dziesięć metrów w dół i nabija się na pręt wystający z ziemi, a później wyciąga go o własnych siłach, a bezpośrednio potem całkiem żwawo biega, skacze itp. Wiem, że to miała być dramatyczna i drastyczna scena , ale sorry, ja widząc ją zwijałem się ze śmiechu bo jeśli dziewczyna nie przebiła sobie jakiegoś ważnego organu wewnętrznego to ja jestem święty turecki. ;) Po czymś takim konieczna jest hospitalizacja, o żadnych rajdach przez lasy i jaskinie mowy być nie może. Ale to dopiero początek... później z tą raną wlazła do wody, która pewnie miała w sobie więcej bakterii niż przeciętny klozet - oczywiście nie ma zakażenia i następnego dnia - po przespaniu deszczowej nocy na dworze, w samym tylko topie, bez żadnego okrycia, Lara jest zdrowa jak ryba... Później złapała się jeszcze w pułapkę na niedźwiedzie - sorry, ale kości powinna mieć zgruchotane na amen, nie wiem czy cała procedura nie zakończyła by się amputacją, ale oczywiście nic jej nie jest.... Później znowu zraniła się poważnie w bok i z tą raną wlazła do wody, do której najwyraźniej defekowali mieszkańcy wyspy, ,,sympatyczni" Solarii - sama powiedziała, że ta woda śmierdzi i nie trudno się domyślić czemu -, ale oczywiście znowu nic jej nie jest, zakażenia nie ma... acha, nie ma, a świnie będą fruwać. :) Później własnoręcznie kauteryzuje tą ranę i oczywiście nie traci przytomności z bólu... Taaa, już wiem czemu ta gra zbiera pochwały za ,,realizm" - realizmu to w niej tyle co wolności w Korei Północnej, ale nie, gra traktuje się śmiertelnie poważnie, nie zdając sobie sprawy, że naraża się przez to na śmieszność. To samo tyczy się scen walki, w których rzekomo przeciętna dziewczyna wyrzyna w pojedynkę setkę chłopa. Pierwszym zabójstwem w samoobronie bardzo się przejęła później było już jak w ,,Hot shoots 2": - ale jak mówię twórcy gry nie są na tyle inteligentni by zdać sobie sprawę, że nie da się tego traktować na poważnie. Sam system walki jest zaś standardowy i nie ma nic wspólnego z systemem walki z ,,Tomb Raider" - zapomnijcie o efektownym fikaniu koziołków w powietrzu i jednoczesnym strzelaniu z dwóch pistoletów, w których amunicja nigdy się nie kończy, nie tu mamy do czynienia ze sztampowym cover based shooterem, z elementami skradanki, nabijania poziomów, ulepszania broni, quick time eventami i sekwencjami filmowymi - czyli standardowa, współczesna gra akcji nie mająca nic wspólnego z TR. Podsumowując, gra nawet i zabawna ale strasznie głupia - tym głupsza, że traktuje się śmiertelnie poważnie, gdy tymczasem sytuacje w niej przedstawione są zupełnie nierealistyczne, niemalże na granicy parodii - i nie mająca nic wspólnego z serią TR. Nie wiem skąd te zachwyty? użytkownik usunięty Picard U mnie zachwyt jest spowodowany tym, że lubię takie action-adventure, ograłem poprzednie Tomb Raidery, nowa część jest bardziej podobna do do Uncharted, w które tak bardzo chcę zagrać. I chyba to, że lubię zmiany :) Picard Bo to nie miało mieć cokolwiek wspólnego z TR. Gdyby miało to gra przeszłaby echem, bo stare części się już przejadły. Axel Z tym łukiem to jak dla mnie strzał w dziesiątkę, wolę używać tego łuku niż jakiejkolwiek broni w grze, jest świetny i nadaje klimatu :) pozdrawiam VaraShiro Chcesz postrzelać z łuku? To pograj sobie w Robin Hooda. Axel Chcesz starego TR? To graj sobie w starego TR, a nie robisz z siebie debila jak sprzedawca przeterminowanych produktów. The_Fallen Po pierwsze nie robie z siebie debila tylko uczciwie wyrażam opinię. Po drugie to właśnie gram w stare części Tomb Raidera oraz nowe levele codziennie budowane przez internautów w Tomb Raider Level Editor już od ponad 10 lat. Axel No to graj se dalej. Nie musisz tak hejcić na nowego TR'a lub na ludzi w niego grających, bo tobie się nie podoba. Gdyby wszystko było robione konkretnie pod daną osobę to świat nie miałby sensu. Jednemu się podoba, jednemu nie. Twoje wyrażanie opinii to prymitywizm, a nie opinia. Mogłeś napisać to inaczej, kurturalniej, bardziej jak człowiek cywilizowany. Nie narzekając na łuk, bo ni masz powodu by na niego ogarnij się, wiem że chciałbyś by kolejny TR był taki jak poprzedniczki, ale nie ma opcji. Ludzie już mają dosyć rozwiązywania co chwila zagadek i robienie, rzeczy mało interesujących. O fabułę się nie czepiam, ale ileż można tych zagadek. Tamta Lara Croft była już nudna, sztuczna i plastikowa. Gameplay w tych grach był spoko, ale była jak z Bondami. Wiecznie ten sam schemat który już się wypalał. Postanowiono zrobić reboot i dać wszystko nowe by gra ożyła. Tak samo nie nazywaj ludzi growymi inwalidami, bo nie umieją wykonać zagadek. Wiele z nich trudno robić, bo ich schemat jest trudny. Jak ktoś się do nich przyzwyczaił poprzez zaczynanie od początków tej serii to da radę, nowy gracz będzie się męczył. Zresztą większość tych zagadek była absurdalna. Zwłaszcza, że co chwila były zagadki. The_Fallen Przestan pierdzielić - i tak wiem, że twoje wpisy są opłacane. Axel Nikt mi nigdy nawet nie dał pieniędzy bym coś powiedział tak, a nie inaczej., Nie rób z siebie debila. Twoja kretyńska opinia jest gówno warta. Axel Idąc Twoim tokiem myślenia, Ciebie opłaca konkurencja :D Axel Nie ma co się rzucać że to jest restart serii. Starego tomb raidera nie dało się już ciągnąc bo po prostu się wypalił. Ta wersja jest naprawdę świetna a Lara w końcu wygląda fajnie i ładnie a nie jak silikonowa lalka z poprzednich TR. Axel Ta gra ma ukazać początek przygody Lary. Poza tym do tamtej serii dodać już nie było co i dobrze zrobili, że jej nie przedłużyli. A co do łuku to jest to najlepsza broń w grze. Cicha i skuteczna. użytkownik usunięty Axel Obecni gracze mają tak gusta że im nie wytłumaczysz... "to restart serii" i wszystko jasne. Bo tutaj nie siedzi się ładnych parędziesiąt minut nad znalezieniem ukrytego przycisku, tutaj nie trzeba mieć jakichkolwiek umiejętności, by przeskoczyć jakąś przepaść. Nowe Tomb Raidery (te od 2006 roku) przechodzą się same, co do zagadek to mamy do czynienia z ich totalnym BRAKIEM, a Lara sama skacze i chwyta się wszystkiego co tylko otworzyć sobie piwko, zrobić popcorn i od czasu do czasu nacisnąć kursor i poruszyć myszką... Rozumiem, że gusta się zmieniają, sam nie mam już tyle czasu na gry co dawniej, ale nie widzę tu usprawiedliwienia na pozbycie się jakiegokolwiek wyzwania. Po prostu nie przechodzą tyle gier, co kiedyś, a nad jedną siedzę dłużej. Na wszystkich gimbusów i tatuśków z refleksem 90latka czekają kina, od gier komputerowych się tym jak tragiczna jest ta część pod względem sewajwalu już nie chce mi się nawet pisać... Gra jest bardzo dobra, ale nie czuje się klimatu TR-a. Naprawdę super w nią się gra, ale nie ma takich emocji(emocji gracza) jakie były w poprzednich częściach, jak np. znalazłeś nową broń, bądź odkryłeś jakiś przedmiot... i najważniejsze- satysfakcja z przejścia jakiejś zagadki, to było coś! W Tomb Raider niestety czegoś takiego nie doświadczymy :( Przechodzisz tylko z jednej lokacji do drugiej, rozwalasz mnóstwo wrogów, a znalezienie czegoś, czy rozwiązanie "zagadki" nie stanowi problemu. Niemniej jednak, gra jest bardzo grywalna, dawno tak przyjemnie mi się nie grało, aż chce się ją przejść jeszcze raz. Polecam grę i polecam grać na najwyższym poziomie. Grałem na padzie, a i tak nie było momentu w którym bym sobie nie poradził. A jeśli chodzi o fabułę i miejsce rozgrywki, to do mnie nie przemawia, ale to kwestia gustu. Nie rób z siebie pośmiewiska. użytkownik usunięty The_Fallen pośmiewisko to jest twoja morda pajacu z gejem w awatarze Haha śmieszny jesteś chłopczyku. Pokolenie kapitana bomby się odezwało. użytkownik usunięty The_Fallen wolę być pokoleniem Kapitana Bomby, niż tych co podniecają się nowym Tomb Raiderem, a w dwójce by nawet Wielkiego Muru nie ukończyli...Paralitycy z padami w dupie. W dwójce to nawet by nie wiedzieli jak dostać się do pierwszej wieży w The Great Wall. Widziałem takich cwaniaków a raczej growych inwalidów. Axel Niestety muszę się zgodzić z założycielem tematu. Gry w całości jeszcze nie przeszłam, ale już ją kończę. Jednak podczas przechodzenia, co chwila uderza mnie taka tęsknota za tymi starymi tomb raiderami. Szczególnie za anniversary(w TR I nie grałam), gdzie klimat i napięcie budowane było dzięki tej grobowej ciszy, tym ogromnym planszom, które zapierały dech w piersiach, zagadkom. Tęsknie za cudownymi widokami wciąż zachwycającymi mimo dużo gorszej grafiki od nowego tr. Oczywiście nowy tomb raider jest świetną grą akcji, niesamowicie wciągającą i moim zdaniem dużo lepszą od np: uncharted. Ale to nie powinno nazywać się tak jak nazywa. Powinno być odzielną częścią gry, która nie zamknie furtki nowym przygodom lary w tej starej, typowej dla tr wersji z grobowcami, zagadkami i klimatem. aga283 We wszystkie Tomb Raidery nie grałem, posiadam może tylko dwie gry, oglądałem dwa filmy i strasznie denerwował mnie fakt, że Lara Croft nie miała charakteru. Dla mnie była to pusta lalunia, której charakter składał się z wielkich cycków, dobrej dupy,.a całość próbowano zamaskować to dwoma pistoletami. To był tylko symbol seksu [swoją droga strasznie słaby...] i jakoś właśnie wszystkie gry były z tego powodu odpychające. Z restartem w końcu twórcy to zauważyli i zabrali się za zmiany, w końcu dziewczyna ma charakter, pokazuje jak staje się tą "Twardzielką" którą rzekomo była w poprzednich częściach. Jeżeli chodzi o fakt, że to jest restart i gra ma braki. Na litość boską, to jest restart! Nie dostaniecie wszystkiego co było w poprzednich TR ponieważ nie można wszystkiego wrzucać na siłę, trzeba coś zachować na następne części, albo nie będzie to pasować z nową o wiele lepszą wersją twórców. Osobiście wolę zabijać kolejne tabuny ludzkich wrogów niż napierniczać do PIEPRZONYCH DINOZAURÓW. W tej grze chodziło tylko o wyłącznie o Larę i jej przemianę - mam takie wrażenie, że większość osób którzy wystawili jej negatywne oceny, nie dostrzegli fabuły, która notabene była tutaj najważniejsza. Na resztę przyjdzie jeszcze czas. telepek Ale pal Licho, że to już nie jest Tomb Raider - tutaj właśnie tak celebrowana w zapowiedziach fabuła najbardziej zawodzi - po pierwszej godzinie wstępu do gry, całość się rozpada - Lara w jednej chwili staje się wytrenowanym, godnym Specnazu zabójcą, przemiany zwyczajnie nie czuć, tak jak np. w Spec Ops the Line. Przez dobre 3/4 gry nie dzieje się absolutnie nic, czego nie da się przewidzieć nie przeczytawszy pierwszych dwóch lub trzech pamiętników porozrzucancyh po lesie (swoją drogą, te pamiętniki też są rozmieszczone bez sensu - wspominki Whitmana znalazłem w co najmniej dwóch miejscach, do których absolutnie nie mógł mieć dostępu). Postacie drugoplanowe to statyści, zlepek standardów z reality show o rozbitkach, a najciekawszy imo wątek, ten z romansem, kończy się tak szybko jak się zaczął i pozostaje właściwie bez konsekwencji. Lara staje się może nieco bardziej pyskata, ale to za mało i za późno, interakcje z towarzyszami twórcy powinni byli rozciągnąć po całej grze, miast zostawiać na odczepkę na koniec; wtedy przemiana charakteru Lary oraz przemoc, jaką nasiąka i którą w rezultacie egzekwuje na biednych szeregowcach, byłaby bardziej odczuwalna i uzasadniona dla gracza (który np. tak jak ja, nie lubi zabijać ludzi, jeśli czuje, że dałoby się tego uniknąć, i/lub preferuje np. agonizujące tortury psychiczne i fizyczne dla swych winowajców, nad zadawanie tak ostatecznej śmierci). No i kolejna rzecz, to styl graficzny właśnie - bo nawał głupot fabuły kłóci mi się z tym całym "poważnym" fotorealizmem; jeśli już scenariusz ma być jaki jest, to byłoby dużo znośniej, gdyby pozostawili równie niepoważny, komiksowy styl. dziki_wonrz A, no i jeśli to już mają być superludzie, którzy po przyjęciu 6 kul kalibru .45 w twarz nadal żwawo brykają (choć sam nie wiem, ponoć Rosjanie bywają gruboskórni), to ja już wolę strzelać w te wypieprzone dinozaury. telepek Jeśli fabuła ma być najważniejsza to mogli zrobić film, a nie grę.... These prisoners are men that are trapped in cages by the Solarii Brotherhood in the Geothermal Caverns, in the game Tomb Raider. The Solarii call them "the unholy ones". While Lara Croft is trying to save Samantha Nishimura, she goes through the geothermal caverns to get to the Solarii fortress. She witnesses Solarii men shoving a man into the cavern, where the prisoners swarm around him Tomb Raider1920x1050 - Wysokie, FXAAAsus HD 7970 MP 3GB (1050/1650) 94 78 POV GTX 680 Exo Edt 2GB (1163/1502) 92 70 Zotac GTX 660 AMP! 2GB (1111/1652) 70 57 HIS Radeon HD 7870 2GB (1100/1200) 60 45 Gigabyte GTX 650 Ti OC 2GB (1033/1350) 43 31 Gigabyte HD 7770 OC 1GB (1100/1250) 34 25 średnia liczba klatek/sminimalna liczba klatek/sTomb Raider1920x1050 - Wysokie, FXAA, TressFXAsus HD 7970 MP 3GB (1050/1650) 70 60 POV GTX 680 Exo Edt 2GB (1163/1502) 64 53 Zotac GTX 660 AMP! 2GB (1111/1652) 48 41 HIS Radeon HD 7870 2GB (1100/1200) 46 37 Gigabyte GTX 650 Ti OC 2GB (1033/1350) 27 21 Gigabyte HD 7770 OC 1GB (1100/1250) 23 18 średnia liczba klatek/sminimalna liczba klatek/sPrzechodzimy do popularnej wśród graczy rozdzielczości 1920x1080, czyli tzw. „Full HD”. Powyżej wyniki kart graficznych w Tomb Raider przy wybranym profilu „Wysokie”. Ponownie, bez opcji TressFX, można pograć nawet na tanich kartach za ok. 400-500 zł. Wystarczy jednak włączyć ładniejsze animowanie włosów, a kl./s lecą na łeb. Wymaganym minimum będą wtedy karty graficzne ostatnich generacji z segmentu cenowego 750-850 Raider1920x1050 - Ultimate, FXAAAsus HD 7970 MP 3GB (1050/1650) 62 53 POV GTX 680 Exo Edt 2GB (1163/1502) 61 54 Zotac GTX 660 AMP! 2GB (1111/1652) 45 38 HIS Radeon HD 7870 2GB (1100/1200) 42 32 Gigabyte GTX 650 Ti OC 2GB (1033/1350) 28 23 Gigabyte HD 7770 OC 1GB (1100/1250) 23 18 średnia liczba klatek/sminimalna liczba klatek/sTomb Raider1920x1050 - Ultimate, FXAA, TressFXAsus HD 7970 MP 3GB (1050/1650) 55 47 POV GTX 680 Exo Edt 2GB (1163/1502) 51 44 HIS Radeon HD 7870 2GB (1100/1200) 34 27 Zotac GTX 660 AMP! 2GB (1111/1652) 33 24 Gigabyte GTX 650 Ti OC 2GB (1033/1350) 19 15 Gigabyte HD 7770 OC 1GB (1100/1250) 17 14 średnia liczba klatek/sminimalna liczba klatek/sWłączenie wszystkich detali „na maska”, to już nie lada wyzwanie dla obecnych akceleratorów. Dla pragnących grać w takich ustawieniach z funkcją TressFX mamy złą wiadomość: musicie posiadać którąś z bardzo drogich kart z sercem HD 7970 GE bądź GTX 680. Niestety, płynna zabawa z Larą Croft w roli głównej kosztuje wiele. 30; samuelvictor; Thu 14th Sep 2023 @Antraxx777 Tomb Raider Anniversary is a completely different game, (a remake/reimagining not remaster) this is very much not it. You can't recreate the Wzięliśmy na warsztat najnowszy hit czyli Tomb Raider i sprawdziliśmy, która karta graficzna sprawdzi się w tej grze najlepiej. Plusywciągająca fabuła; satysfakcjonujące walki; niezły mechanizm skradania się; przemyślany system rozwoju postaci; świetna oprawa audiowizualnaMinusyduża liniowość; czasami denerwujące sekwencje QTE; nieco na siłę wciśnięty tryb wieloosobowySeria Tomb Raider sięga drugiej połowy lat ’90, kiedy to wielu z naszych czytelników nie było jeszcze na świecie :). Przygody Lary Croft przyciągały zarówno płeć męską, jak i żeńską. Przemierzanie dzikich dżungli, korytarzy, tajemniczych miast, podziemi i odnajdowanie ukrytych przejść do kolejnych lokacji często zajmowało wiele godzin gry. Nie ukrywamy, że niektórzy przeciwnicy byli tak trudni w pokonaniu, lub odnalezienie schowanego klucza bądź karty było tak irytujące, że grę odstawiało się na kilka godzin, czy nawet dni, by później powrócić z nowymi pomysłami na rozwiązanie ostatnie części Tomb Raidera może nie były tak popularne, to jednak fani gatunku z zapartym tchem oczekiwali zakończenia instalacji i możliwości przeniesienia się do mitycznych krajów z Larą Croft. Dziś pragniemy przedstawić wam najnowszą odsłonę serii Tomb Raider, której premiera miała miejsce zaledwie kilka dni temu. Nasi czytelnicy mogli już dowiedzieć się pierwszych faktów z graficzny został opracowany przez Crystal Dynamics. Pełną paletę detali i wodotrysków zobaczą właściciele akceleratorów z DirectX 11. Według twórców gra będzie przepięknie wyglądała także w niższych ustawieniach graficznych. Biorąc pod uwagę rozmach z jakim opracowano silnik Crystal Engine (wspomniana animacja włosów TressFX, czy teselacja) można podejrzewać, że jednak bez nowoczesnej karty graficznej za co najmniej 1000 zł, nie ma co liczyć na płynną animację w najwyższych trybach graficznych. Oczywiście sprawdzimy Tomb Raidera pod względem wymagań i swymi opiniami oraz wynikami podzielimy się z wami na kolejnych stronach akcjiRozgrywka najnowszego Tomb Raidera rozpoczyna się tuż po zniszczeniu statku badawczego Lary Croft. Nasza bohaterka zostaje wyrzucona na ląd. W początkowej fazie gry głównym celem jest przetrwać i znaleźć pozostałych członków załogi. Przy okazji Lara musi polować i walczyć z dziką naturą. Dość często wkracza na wojenną ścieżkę z groźnymi wilkami, a później z równie wrogo nastawionymi żołnierzami, którzy nie oszczędzają na nas strzał. Choć na początku jest dość łatwo, to w kolejnych misjach są wyposażeni w coraz lepszą broń, co sprawia trudność z ich unicestwieniem. Lara będzie pokonywała ciemne jaskinie, wspinała się po skałach, budynkach czy po wraku samolotu. Wszystko okraszone ładnymi efektami graficznymi i sekwencjami też kilka nowych funkcji i możliwości, czego brakowało w poprzednich odsłonach TR. Wreszcie Lara potrafi podpalać przedmioty, jak skrzynie z amunicją, po wybuchu których odsłania się np. niewidoczne wcześniej przejście. To jeden z bardzo wielu smaczków i nie chcemy nic więcej zdradzać, aby nie psuć wam przyznać, że nowy Tomb Raider zachwycił nas swoją grywalnością równie mocno, co Crysis 3. Lara Croft nie musi już chodzić ustalonymi przez programistów ścieżkami. Ponadto w odróżnieniu od na przykład pierwszych części, nowy Tomb Raider nie jest tak trudny pod względem odnajdowania ścieżki, czy wykonywania kolejnych zadań. Podpowiedzi oraz specjalna funkcja pozwalają na stosunkowo szybkie zorientowanie się, gdzie powinniśmy się udać w celu znalezienia artefaktu, bądź skrzyni z bronią. To pewnie ukłon w stronę tych graczy, dla których Tomb Raider bywał zbyt trudny do sprzętowe MinimalneZalecaneSystem operacyjny:Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7/8Windows Vista, Windows 7/8Procesor:dwurdzeniowe układy AMD Athlon 64 X2 2,1 GHz (4050+), Intel Core 2 Duao 1,86 GHz (E6300)AMD Phenom II X4 955, Intel Core i5-750Pamięć RAM: Przynajmniej 2 GB4 GBDysk twardy:10 GB wolnego miejsca10 GB wolnego miejscaKarta graficzna:DirectX 9 z 512 MB pamięci: Radeon HD 2600 XT, GeForce 8600 DirectX 11 z 1 GB pamięci: Radeon HD 5870, GeForce GTX 480 Wersja DirectX:Wymagany DirectX DirectX 11Nasze wrażeniaRozgrywkę rozpoczęliśmy wykorzystując naszą platformę służącą do testów kart graficznych. Siedzi w niej procesor Intel Core i7 2600k @ GHz oraz 6 GB pamięci operacyjnej. Większą część Tomb Raidera przeszliśmy używając karty graficznej GeForce GTX 680 z maksymalnymi opcjami graficznymi (Ultimate) z wygładzaniem FXAA i bez technologii TressFX. Nie było żadnych kłopotów, aby móc grać w rozdzielczości 2560x1600. Nawet w przypadku większej zadymy z przeciwnikami, bądź na rozległych terenach, na ekranie było wyświetlane ok. 40 kl./s i więcej. Taka ilość w przypadku nowego Tomb Raidera jest w zupełności wystarczająca. Większych spadków wydajności należy się spodziewać w momencie opadów deszczu w środku gęstego i ciemnego lasu. Trzeba przyznać, że wtedy GeForce GTX 680 ledwo wyrabiał z zachowaniem odpowiedniej płynności. Sprawdziliśmy również zachowanie w tak trudnych warunkach na Radeonie HD 7970 GE – oferował nieco więcej kl./s, lecz różnice były trudne do uchwycenia – raczej sytuacji w Tomb Raider jest dość sporo. Przez pierwsze etapy grania deszczu jest stosunkowo dużo i jak widać, stawia ogromne wyzwanie akceleratorom graficznym. Z tego też względu właśnie jedno z takich miejsc wybraliśmy na poligon doświadczalny dla kart włączenie wygładzania krawędzi SSAA x2 powoduje ogromny spadek liczby generowanych kl./s. Jest on niestety na tyle duży, że mając do dyspozycji wspomnianego GTX-a 680 należy obniżyć rozdzielczość obrazu do Full HD. Równie sporym wyzwaniem jest efekt animacji włosów TressFX, po którego uruchomieniu na GeForce GTX 680 w rozdzielczości 2560x1600 gra stała się niemal zupełnie niegrywalna (spadki do nawet 20 kl./s). Na kolejnych stronach podamy wam dokładne pomiary wydajności kilku kart graficznych zmagająych się z płynną animacją przy włączonym sobie sprawę, że zrzuty ekranowe nie przekażą wam tego, co można zobaczyć na własne oczy. Poniżej zamieszczony film niech będzie dla was zachętą do wcielenia się z Larę Croft .